Les jeux vidéo, de la culture?
L’Allemagne a ouvert la porte de son Conseil culturel à la Fédération des développeurs de jeux vidéo, reconnaissant la dimension artistique de ce média et son droit aux subventions culturelles. Un débat qui occupe l’Europe depuis dix ans.
OUI Isabelle Falconnier Cheffe de la rubrique culture
Vous souvenez-vous seulement que les intellectuels de toute l’Europe se sont crêpé le chignon pour savoir si le cinéma méritait leur respect? Qu’en 1753, Diderot n’accordait le statut d’art qu’aux seules architecture, sculpture, peinture et gravure? Que Hegel, quel progrès, y ajouta la musique, la danse et la poésie? Peu importe la forme, peu importe le support. Seul compte le fond, soit l’expression de l’art, son pouvoir évocateur et sa charge créative. Le débat est déjà obsolète: tout comme les plasticiens se sont emparés de la vidéo, les jeux vidéo font depuis longtemps partie du terrain d’expérimentation des artistes con-temporains. Lorsqu’on est un créateur visuel aujourd’hui, doué de style, d’imagination, sachant raconter une bonne histoire, avec une vision de la vie originale, onirique ou critique, sensibilisé de plus aux innovations technologiques qui ont révolutionné le monde du divertissement et de l’art, il y a de fortes chances qu’on se trouve aspiré par le monde du jeu vidéo. Qui n’est ni meilleur ni pire que les autres domaines artistiques: la musique produit de la soupe commerciale comme des créateurs d’avant-garde. La littérature produit des best-sellers qui n’ont pas besoin de Pro Helvetia et des traductions de Robert Walser qui ne verraient pas le jour sans du mécénat public ou privé. On colle parfois une étiquette de sous-culture à Marc Levy ou Madonna, mais sans leur enlever l’accès au nirvana. Quant à la violence prétendument consubstantielle aux jeux vidéo, elle sera moins apparente quand les jeux qui n’en contiennent pas, à visée artistique justement, auront les moyens de se faire connaître, forts d’un statut culturel leur ouvrant les portes des soutiens institutionnels. D’ailleurs, aucun art, miroir de l’âme humaine, n’est exempt de violence et, si nous avons survécu à Guernica, Orange mécanique ou Baise-moi, nous saurons tirer un parti cathartique de l’interactivité de ce qui sera sans aucun doute considéré demain comme le dixième art.
NON Éric felley Journaliste à L’Hebdo Les jeux Tomb Raider ou Dragon Ball font partie de la «culture» contemporaine au même titre que McDonald fait partie de la «culture» culinaire et les Nike de la «culture» vestimentaire. Mais on ne sau rait les intégrer dans ce que l’on considère comme la culture au sens où celle-ci représente un pays, une région ou un lieu. Le monde des jeux vidéo est essentiellement agressif, apatride, futuriste, basé sur une guerre perpétuelle, qui offre une palette d’expressions réduites, malgré la complexité des logiciels. La majorité des jeux (en tout cas ceux qui se vendent bien) sont basés sur la destruction virtuelle de l’autre. Parfois avec un cynisme incroyable lorsqu’il s’agit de marquer des points en massacrant des innocents ou en leur tirant plusieurs fois dans le visage pour encore plus de points. On peut tuer en jouant et jouer en tuant avec un réalisme de plus en plus effroyable. Orange mécanique, à côté, devient presque une gentille fable prémonitoire. Les armées s’inspirent d’ailleurs des jeux pour des simulateurs qui doivent préparer à la guerre réelle. Dans le magazine Horizons et débats, l’officier américain Dave A. Grossman résume assez bien la situation: «Nous nous servons d’un matériel militaire d’entraînement au combat rapproché, nous le rendons plus brutal, plus destructeur et plus nuisible et le remettons sans réfléchir à nos enfants. Le fait que des jeux vidéo beaucoup plus violents soient mis à la disposition de nos enfants sans restrictions légales devrait nous inquiéter encore davantage.» Ceux qui n’iront jamais sur le terrain de la guerre cultiveront leur autisme discret de voisinage et passeront peut-être à l’acte en effrayant tout le monde, comme lors des drames de Columbine ou d’Erfurt. On ne voit pas très bien où l’on peut glisser le mot «culture» dans tout ça, sinon en le galvaudant dans l’expression de la culture de la violence gratuite.
Tags: Jeux vidéos,
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| Réaction de Mathias le 23.09.2008 à 13:08 | | Ce débat est très intéressant car il relance la question... Ce débat est très intéressant car il relance la question de qu'est ce que "l'art"?
D'après moi le fait qu'on ne trouve pas énormément "d'oeuvres d'art" dans le panorama des jeux video viens du fait que la plupart des artistes ont du mal à s'exprimer sur un support aussi difficile à dompter. Cependant certains jeux sont remplis de magnifique dessin et de fabuleuses histoire tel que les Final Fantaisy. Mais pour moi le jeux le plus réussi d'un point de vue artistique reste "Shadow of the colossus" par les créateur de "ICO".
http://fr.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus
En effet, ce jeux est (pour moi) un réel chef d'oeuvre tant sur le point de la musique que de l'ambiance(sensation de solitude). C'est un jeu qui contient également une morale et qui est reflechi. Je pense que certains réalisateurs de jeux devraient s'en inspiré car on manque de ce genre de jeux.
A mon avis, un jeux devient une oeuvre d'art lorsque les gens lui porte encore de l'interet même après que sa technologie soit devenu obselète ou qu'il soit passé de mode.
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| Réaction de smilysg le 22.08.2008 à 15:58 | Je dois avouer que je pensais écrire quelque chose d'assez... Je dois avouer que je pensais écrire quelque chose d'assez ressemblant au commentaire précédent (celui de Mario). Zut.
En lisant l'avis d'Eric Felley, 1) je n'ai pu m'empêcher de penser à l'excellent jeu Okami (qui vient de sortir sur Wii), et j'ai envie de dire que je vois mal comment on peut encore douter que certains jeux (pas tous forcément) soient de l'art à part entière! Pour info, l'outil principal est un PINCEAU qui dessine toutes sortes de choses sur l'écran (genre qui coupe les ennemis d'un trait bien fait). Si ça c'est pas de l'art...
2) En parlant de GTA (vu qu'il n'est pas nommé mais qu'on sait que c'est lui qu'on vise), il faut le prendre au 10ème degré.Dire que c'est de la violence "gratuite", c'est oublier qu'il y a, à la base, un scénario, et ça c'est pas très cool pour ceux qui ont bossé là-dessus. bien sûr qu'il y aura toujours des gens débiles pour croire qu'on peut faire pareil dans la vraie vie, mais ça c'est pareil qu'avec les films. Et franchement...en regardant bien, GTA ça peut même être marrant (voir les annonces bidons qui ont été créées dans le faux web qu'il y a dans le jeu). Et je dis ça alors que je ne joue qu'avec le gentil Mario et ses amis...
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| Réaction de Bob le 22.08.2008 à 12:19 | | Les jeux vidéo sont une culture.
La preuve : vous n'en... Les jeux vidéo sont une culture.
La preuve : vous n'en avez pas. | |
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| Réaction de Bowling le 21.08.2008 à 16:12 | Cher Eric, Cher Isabelle,
Avez-vous déjà tenu un pad entre vos... Cher Eric, Cher Isabelle,
Avez-vous déjà tenu un pad entre vos mains?
Ou brassez-vous simplement des poncifs?
Si vous n'avez jamais joué, vos mots n'ont aucune valeur comme quelqu'un qui parle de ciné sans jamais avoir mis les pieds dans une salle obscur!
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| Réaction de Mario le 21.08.2008 à 15:15 | | "La majorité des jeux (en tout cas ceux qui se... "La majorité des jeux (en tout cas ceux qui se vendent bien)sont basés sur la destruction virtuelle de l’autre."
Je suis bien d'accord. Wii Fit est vraiment pousse-au-crime, c'est scandaleux.
Ah lala, c'est dur la vie de journaliste, non ? On vous dit : coco, puisque tu ne fais rien, tu vas jouer le gars qui n'aime pas les jeux vidéo. Je sais que tu n'en a rien à foutre, mais fais ça méchant, n'oublie aucun a priori et aucun cliché, enfonce toutes les portes ouvertes et fais bien comprendre que tu ne connais le sujet que par les gros titres du Matin Bleu. Mais bon, tu t'adresses à des gens qui ont les mêmes sources, alors tu pars gagnant. Et surtout, ne consulte pas la liste des meilleures ventes, tu serais surpris de voir que GTA est l'arbre qui cache une forêt de Wii Fit, Mario Kart, Sims et Guitar Hero. Parce que bon, crois-en ma vieille expérience, là ça serait vraiment difficile de faire le rapport avec le massacre de Columbine... | |  |
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