Spielberg et Cameron se mettent aux jeux vidéo
Par Ludovic Chappex - Mis en ligne le 19.06.2008 à 00:00
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Prometteur. Avec plus ou moins de réussite, les cinéastes s’essaient à la réalisation de jeux vidéo. Steven Spielberg s’est montré créatif. En attendant les débuts de James Cameron.
L’implication de réalisateurs de cinéma dans la conception de jeux relevait jusqu’ici davantage d’une stratégie commerciale – un nom célèbre apposé sur une jaquette – que d’une réelle participation. Comme Enter de Matrix, prétendument supervisé par les frères Wachowski, réalisateurs de la trilogie, lesquels s’étaient contentés d’insérer des séquences de film inédites dans le jeu. «Ce projet devait concrétiser la synergie ultime entre le cinéma et le jeu vidéo, mais le résultat s’est révélé catastrophique», résume François Bliss de la Boissière, chroniqueur pour le site overgame.com. Le meilleur est donc à venir. A l’automne 2007, Stranglehold, orchestré par John Woo, marquait un tournant: le réalisateur chinois s’est notamment occupé du scénario et des mouvements de caméras. L’adaptation de King Kong, pour laquelle Peter Jackson a également donné de sa personne, n’a pas démérité non plus.
Casse-briques en 3D. Avant Avatar, en 2009, un projet de jeu online très prometteur chapeauté par James Cameron (Terminator, Titanic) pour le compte d’Ubisoft, c’est au tour de Steven Spielberg de faire son entrée. Boom Blox, un casse-briques en 3D sur la Wii de Nintendo, résulte de la collaboration active entre le réalisateur et l’éditeur Electronic Arts (EA). «Un vrai jeu vidéo avec un vrai gameplay, une sincère attention aux plaisirs et aspirations du joueur», écrit François Bliss de la Boissière. «Steven Spielberg a visité très régulièrement notre équipe de développement, assure Tiffany Steckler, porte-parole de EA. Il a été séduit par le format non linéaire propre aux jeux vidéo, cela lui a permis d’exprimer sa créativité sur un nouveau mode.» De quoi se réjouir de juger sur pièce le résultat de cette première collaboration. Et même des suivantes, puisque deux autres jeux signés Steven Spielberg – au contenu secret – sont déjà annoncés chez EA.
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